GAMIFICACIÓN DE LA ALFABETIZACIÓN DIGITAL EN MAYORES SEGÚN LOS ESTILOS DE APRENDIZAJE Y ACTIVIDADES POLIFÁSICAS

Autores

  • Miguel Ranilla Rodriguez UCM

DOI:

https://doi.org/10.55777/rea.v11i22.1085

Palavras-chave:

mayores, alfabetización-digital, estilos de aprendizaje, gamificación.

Resumo

Los cambios en la sociedad y la necesidad particular de la alfabetización digital en personas mayores requiere nuevas vías para el aprendizaje que estén adaptadas a sus habilidades. El presente artículo analiza la metodología pedagógica desarrollada en el proyecto SIG en el MediaLab Prado -basada en la gamificación de los procesos didácticos ligados intrínsecamente a los estilos de aprendizaje- que se fundamentan en el uso del modelo de actividades por proyectos -polifásicas- que a su vez tienen como base contextual y estructural los juegos-conocidos (de niñez) por las personas mayores; el juego adquirido en pro de entender el funcionamiento de los nuevos procesos digitales que se centran en asimilar/entender un lenguaje y que se apoyan por ende, en su semántica -la sintaxis y la pragmática-, gramática y posterior narrativa. Un modelo de aprendizaje que permite alcanzar como objetivo final el obtener una alfabetización-gamificada sin necesidad del uso directo de las nuevas tecnologías -TIC- como soporte educativo.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Biografia Autor

Miguel Ranilla Rodriguez, UCM

Profesor del Departamento de Diddáctica de las Lenguas y las Artes de las Facultad de Educación de las Universidad Complutense de Madrid

Publicado

2018-11-15

Como Citar

Rodriguez, M. R. (2018). GAMIFICACIÓN DE LA ALFABETIZACIÓN DIGITAL EN MAYORES SEGÚN LOS ESTILOS DE APRENDIZAJE Y ACTIVIDADES POLIFÁSICAS. Revista De Estilos De Aprendizagem, 11(22). https://doi.org/10.55777/rea.v11i22.1085

Edição

Secção

ARTIGOS DE PESQUISA CIENTÍFICA TEMÁTICOS