Estilos de Aprendizaje y Estilos de Enseñanza. Innovación educativa a través de los espacios y metodologías de enseñanza y aprendizaje en entornos STEAM

Inovação educacional por meio de espaços e metodologias de ensino e aprendizagem em ambientes STEAM

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.55777/rea.v16i32.6314

Palabras clave:

Estilos de aprendizaje, Estilos de Enseñanza, Innovación Educativa, Espacios de Aprendizaje, STEAM

Resumen

La Educación STEAM, que integra contenidos relacionados con la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería y las Matemáticas, vinculados con las Artes y las Humanidades, busca favorecer la diversidad de formas de aprendizaje en las diferentes etapas educativas. Permite la integración de conceptos de estas materias de manera práctica mediante la resolución de problemas aplicados a casos reales, en un contexto donde los espacios, el entorno, las metodologías y los recursos educativos cobran una especial relevancia para la integración y el desarrollo de los diferentes Estilos de Aprendizaje.

Una amplia gama de investigaciones a nivel global subraya la importancia de utilizar las tecnologías de manera eficaz en entornos educativos, destacando que el alcance de los objetivos educacionales está directamente relacionado con esta práctica (Brown et al., 2020). La participación activa de los estudiantes en proyectos educativos STEAM es tan esencial como explorar la influencia que los avances tecnológicos y los nuevos materiales de enseñanza ejercen en el aprendizaje. Resulta fundamental que tales iniciativas o entornos educativos STEAM se alineen con el desarrollo de metodologías de vanguardia que integren teorías sólidas y apliquen estrategias y técnicas de evaluación acordes con las herramientas tecnológicas en uso, garantizando así su efectiva implementación (Pellas et al., 2019). Asimismo, es crítico tener en cuenta los principios éticos relacionados con el uso de la tecnología en educación STEAM, considerando los dilemas morales potenciales y las responsabilidades ligadas al uso de estos innovadores recursos educativos, así como las estrategias necesarias para su adopción correcta, responsable y equitativa en la enseñanza.

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Biografía del autor/a

Santiago Delgado Rodríguez, Universidad Nebrija; España

Doctor en Ciencias de la Educación por la Universidad Camilo José Cela de Madrid (UCJM) e Ingeniero por la Universidad de Cantabria (UC). Desarrolla su carrera profesional como Personal Docente e Investigador en la Universidad Nebrija de Madrid donde ha impartido la asignatura La Investigación e Innovación Educativa y la Gestión del Cambio durante los últimos años. Actualmente imparte la asignatura de Tecnología y Procesos Industriales I, en la Facultad de Lenguas y Educación y es tutor de Trabajos Fin de Máster (TFM). Su área de investigación principal está centrada en las Metodologías Didácticas (Metodologías Innovadoras y Tecnología Educativa principalmente). Tiene publicados los resultados de su investigación en varias revistas nacionales e internacionales de alto impacto, así como también en varios capítulos de libro. Es miembro del Comité Internacional de Revisores Científicos en varias revistas científicas indexadas en JCR. También es docente en Ciclos Formativos de Formación Profesional.

Rebeca García Fandiño, Universidad de Santiago de Compostela, España

Profesora titular en el Departamento de Química Orgánica de la Universidad de Santiago de Compostela e investigadora principal en el Centro de Investigación en Química Biológica y Materiales Moleculares (CiQUS). Su investigación se dirige al estudio de sistemas moleculares que actúan a nivel de la membrana celular utilizando principalmente herramientas computacionales. Además, entre sus líneas de investigación destaca el empleo de las tecnologías de Realidad Aumentada y Realidad Aumentada para la visualización molecular, así como su impacto en el ámbito educativo. Rebeca García Fandiño ha publicado más de 60 artículos científicos en el campo de la química computacional, varios capítulos de libro, y cuenta también con varios registros de software. Además, es la principal fundadora de MD.USE Innovations SL, una spin-off de la Universidad de Santiago de Compostela, especializada en simulación computacional y desarrollo de software de visualización molecular, utilizando Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

Ricardo González García, Universidad de Cantabria, España

Doctor en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid con la tesis: Interferencias: influencia de otros medios icónicos en la estética de la pintura (Premio Extraordinario de Doctorado), y licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca. Como profesor de Expresión Plástica y su Didáctica, en la facultad de Educación de la Universidad de Cantabria, y artista plástico, sus líneas de investigación giran en torno a la Expresión plástica, la Educación artística, la Historia del Arte, la Estética, los Estudios de Cultura visual y las Tecnologías de la Información y la Comunicación.

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Publicado

2023-11-28

Cómo citar

Delgado Rodríguez, S., García Fandiño, R., & González García, R. (2023). Estilos de Aprendizaje y Estilos de Enseñanza. Innovación educativa a través de los espacios y metodologías de enseñanza y aprendizaje en entornos STEAM: Inovação educacional por meio de espaços e metodologias de ensino e aprendizagem em ambientes STEAM. Revista De Estilos De Aprendizaje, 16(32), 1–4. https://doi.org/10.55777/rea.v16i32.6314